Noc Kairu | |
---|---|
OC Senseno | |
Rasa | Klejnot |
Płeć | Nie ma nic przeciwko nazywaniu ją kobietą |
Kamień | Noc Kairu |
Typ klejnotu | Magnat |
Broń | Kusza |
Status | Aktywna |
Drużyna/Przynależność | Homeworld (Dawniej) |
Wstęp[]
Noc Kairu jest klejnotem pochodzącym z planety dawno opuszczonej przez Homeworld. Posiada umiejętności, jakie posiada każdy klejnot, poza dwoma dodatkowymi. Od jej powstania (ok. cztery tysiące lat temu) mieszkała tam, gdzie ją stworzono, ale od jakiegoś czasu rzeczy nieco się pomieszały.
Opis wyglądu[]
Klejnoty tego typu są zwykle dość wysokie. Noc Kairu ma jasno granatową skórę. Jej włosy są długie, rozczochrane i związane jasnożółtą gumką. Na ich końcu świecą się gwiazdy symbolizujące noc. Nosi uniform w odcieniach fioletu i granatu. Dłonie zakryte ma szaro fioletowymi rękawiczkami. Na biodrach zawiązaną ma krótką pelerynkę w kolorze jasnoszarego granatu. Jej buty są długie i w kolorze rękawiczek.
Broń[]
Jej bronią jest kusza w kolorach fioletu i granatu oraz strzały w tych samych odcieniach. Kusza ozdobiona jest granatowym kryształem. Na strzałach nie ma żadnych ozdób.
Umiejętności[]
Noc Kairu posiada podstawowe umiejętności klejnotów takie jak:
- Umiejętność Fuzji
- Bańkowanie
- Wytwarzanie światła ze swojego klejnotu (używanie go jako latarki)
- Przyzywanie broni
Poza tym umie jeszcze:
- Przełączyć się na nocny wzrok (potrafi widzieć w ciemności o wiele lepiej niż w świetle)
- Tworzyć portale i dzięki nim teleportować się na niewielkie odległości